vitejte na strance klanu scc+nsc
  dohrano za 24 hodin
 

Dohráno během 24 hodin

Zajímavý článek, který dnes zveřjnili Tiscali games pojednává otom, jak herni redaktoři hrají nový díl GTA. Právě jeden z redaktorů dohrál nové GTA (údajně) během 24 hodin bez všech cutscén, vedlejších misí a hlavně se nechal stále vozit taxíkem.


První recenzenti dohráli Grand Theft Auto IV  (7.4.2008 17:17 - jd)
Jmenuje se Rob Taylor, dělá editora britského časáku Xbox World 360 a byl prvním žurnalistou, který měsíc před vydáním prošel Grand Theft Auto IV. Životní sen každého fanouška? Jak se to vezme... Rockstar samozřejmě hru pečlivě střeží, takže review-verzi nedá z ruky a i ty největší světové magy musí přijet hezky k němu. Redaktory posadí do temné místnosti před šedesátipalcovou obrazovku a zavře je tam na několik dnů, během nichž začíná šichta v devět ráno a končí pozdě večer. Kdo něco takového prožil, ten vám potvrdí, že jako maratón sice bezva, ale horší je, že hned poté musíte s vygumovanou hlavou a v časovém presu napsat kloudný článek.

Dohrání hlavní příběhové linie GTA IV zabralo tomuto recenzentovi 24 hodin, aniž by napoprvé přeskakoval cutscény. Pokud by si často nebral taxíka pro dovezení k cíli mise, zastavila by se herní doba na 40 hodinách. Téměř se ale nevěnoval vedlejším misím, které by mu odhadem vydržely desítky dalších hodin. Hra je podle jeho 4 tisíc znaků dlouhých poznámek ještě daleko lepší, než napovídá hype (čekal snad někdo, že zazní něco jiného?), díky úžasnému nasvícení města, "oscarovému" vylíčení charakteru postav a multiplayeru. Oproti minulým dílům je struktura Liberty City těsnější a celkové pojetí má mít více filmový nádech. Zejména ježdění v autě a přestřelky prý udělaly veliký pokrok. Zákys zaznamenal až v posledních pár tuhých misích.


Druhé, oficiálně neposvěcené hodnocení GTA IV se o víkendu objevilo na neznámé sajtě CGReviews, která vše musela odstranit po nátlaku Rockstaru. Ten dnes zařídil i smazání veškerých stop na komunitních serverech, ale naštěstí jsme si vše stihli uložit Autor chválil fantastické vehikly, umělou inteligenci, efektivní a snadno naučitelný systém krytí, animaci při kradení aut a možnost schovat si ta oblíbená na parkoviště.

Naopak mu vadilo složité páchání zločinů a náhlé objevování mužů zákona odnikud přímo před očima hráče (žádné např. dojetí od vedlejšího bloku, ale to může být způsobeno chybami v preview-verzi z února). Zklamal ho také fyzikální Euphoria engine, od nějž celkově čekal více - např. animace odlétání přejetých chodců při samotném rychlém hraní působí na jedno brdo (narozdíl od replay, v němž si člověk stihne všimnout více detailů). Na druhou stranu, Euphoria se postará i o pár oslňujících momentů, které se vám asi nikdy nepovede zopakovat.
 
  Copyright madas™ Vsetky Prava vyhradene  
 
This website was created for free with Own-Free-Website.com. Would you also like to have your own website?
Sign up for free